方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地区域、同一文化圈子……的“自己人……何况,那儿是多人在线网络游戏玩家社群的公共领域。……网络3.0时代以后,公共领域和私人领域的边界,早就已经模糊到形同虚设了

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述的是与海盗有关的冒险生涯,而这个题材永远流行,……梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……作为一款 Bethesda 发行的沙盒角色扮演游戏,《海狗》允许玩家在其中扮演船长,涉及的游戏内容与《

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……走在别人的前面,率先体验最新的更新和新内容

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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public intelevation;每一个连续的海拔高度的步长应该是多大?……我们还没有对顶点连接处设置台阶,一会儿我们再来做这件事。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么?特点:节奏快,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……吃香,是非常重要的故事线内容,也是这个游戏最后的主旨

复仇男神:最佳搭档

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纠结了几天后,游戏的大概轮廓已经有了,顺便起了个名字,叫做《最佳搭档》。……每过一的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。……暂时就这么多内容吧。这是个打怪升级爆装备练绝世神功的游戏

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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发起:龙语游戏 名字叫《Shape of Heart》,整个创意到玩法到关卡设计一气呵成,几乎一次定稿……Part II的设计基本上有个概念了,但现在应该着手开始做实现了,实现得七七八八之后再设计Part II的内容……: 这是我看到这个主题的第一印象,在这个过程中也只萌生了这一个想法,而且我预计如果我想出了其它的,一也是这个最简单

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么,为什么“全世界”流行的观点,做游戏等于策划+程序+美术是错的?……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……所以所谓的“玩家”是谁

版本:Early Access


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